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Louis
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Techtree "Forschung" grafisch
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Thema: Techtree "Forschung" grafisch (Gelesen 898 mal)
Morridin
Dabei seit April 2005
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Windwächter
Techtree "Forschung" grafisch
«
am:
Oktober 13, 2009, 07:33:20 »
Ursprünglich für die Einarbeitung in das Handbuch erstellt, mag ich Euch vorab schon einmal eine Version im pdf-Format eines grafisch aufbereiteten Techtrees (nur Forschung) zur Verfügung stellen, da ich nicht weiss, wann wir dazu kommen, ihn einzuarbeiten. Für neue Spieler sicherlich eine kleine Hilfe, Bilder lassen besser verstehen.
Es ist noch ein wenig Nacharbeit erforderlich (Farben, Anordnung), im grossen und ganzen aber schon stimmig. Viel Spass.
http://files.me.com/morridink/32eg2m
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Das Leben ist nicht kurz. Tatsächlich ist es das Längste, das Du je tun wirst ...
Xanatos
Spielleitung
Dabei seit December 2002
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Hamburch
Re: Techtree "Forschung" grafisch
«
Antworten #1 am:
Oktober 13, 2009, 09:06:51 »
Sieht nett aus (und verwirrrend
)
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Gmäeß eneir Sutide eneir elgnihcesn Uvinisterät, ist es nchit witihcg in wlecehr Rneflogheie die Bstachuebn in eneim Wrot snid, das ezniige was wcthiig ist, ist daß der estre und der leztte Bstabchue an der ritihcegn Pstoiion snid.
Schattenglanz
Dabei seit July 2002
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Verein - Delegierter
Re: Techtree "Forschung" grafisch
«
Antworten #2 am:
Oktober 13, 2009, 09:19:57 »
Muss ich Xanatos wiedersprechen.
Ist die bis dato beste grafische Umsetzung des Techtrees, die ich bis jetzt gesehen habe und somit auch die überschaubarste
.
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Frieden durch größere Feuerkraft!
Tiefenrausch
Dabei seit October 2005
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In the long run we are all dead...
Re: Techtree "Forschung" grafisch
«
Antworten #3 am:
Oktober 13, 2009, 09:42:45 »
Spitze! Aber um dem komplexen Gebilde des Techtree gerecht zu werden, muss man wohl wirklich eine eigene Anwendung schreiben - eine verlinkte graphische Oberfläche mit einem Ressourcenrechner und Zeitangaben an der Seite... ich habe es schon mit der gesamten MS-Office-Palette versucht, inkl. Visio und Project, aber kein Programm liefert hier ausreichend Möglichkeiten...
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Schattenglanz
Dabei seit July 2002
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Verein - Delegierter
Re: Techtree "Forschung" grafisch
«
Antworten #4 am:
Oktober 13, 2009, 09:49:22 »
Jow, ich glaube, da müsste man schon was coden.
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Frieden durch größere Feuerkraft!
Morridin
Dabei seit April 2005
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Windwächter
Re: Techtree "Forschung" grafisch
«
Antworten #5 am:
Oktober 13, 2009, 09:57:38 »
Zitat von: Tiefenrausch am Oktober 13, 2009, 09:42:45
Aber um dem komplexen Gebilde des Techtree gerecht zu werden, muss man wohl wirklich eine eigene Anwendung schreiben - eine verlinkte graphische Oberfläche mit einem Ressourcenrechner und Zeitangaben an der Seite
Das stimmt natürlich. Hier war die Intention jetzt allerdings nur, eine Vorstellung des Aufbaus und der Arbeitsweise des Techtrees zu geben. Steht man als Beginner vor dem Text-Techtree, fühlt man sich einfach nur verloren, ich denke, jeder kann das (noch) nachvollziehen.
Ausbauen und erweitern kann man das Modell ja jederzeit. Ich habe sowohl eine keynote-, als auch eine HTML-Version "vorrätig".
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Tarmotim
Dabei seit June 2005
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Bist Du zu schwach - sind wir einfach nur zu stark
Re: Techtree "Forschung" grafisch
«
Antworten #6 am:
Oktober 13, 2009, 10:16:26 »
Morri ... sehr nett.
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Vereinsmitglied
Xanatos
Spielleitung
Dabei seit December 2002
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Hamburch
Re: Techtree "Forschung" grafisch
«
Antworten #7 am:
Oktober 13, 2009, 12:10:27 »
Zitat von: Schattenglanz am Oktober 13, 2009, 09:19:57
Muss ich Xanatos wiedersprechen.
Ist die bis dato beste grafische Umsetzung des Techtrees, die ich bis jetzt gesehen habe und somit auch die überschaubarste
.
Das habe ich nie bestritten - der Techtree ist "leider" so komplex, dass er auch graphisch aufbearbeitet noch verwirrend ist.
Worauf ich das verwirrend bezog ist die Tatsache, dass der TT nach Obergruppen geordnet ist und nicht als Ganzes betrachtet wird.
Man sieht sehr gut, wie diese Gruppen aufgebaut sind und es werden viele Zusammenhänge deutlich, aber für einen neuen Spieler ist meiner Meinung nach dennoch kein Forschungsweg zu erkennen.
Nicht falsch verstehen, ich finde diese Darstellung echt gut, und eventuell kriegt man ja beispielsweise so auch den Weg von der Feuerstelle zum Stadtarchiv und ähnliches hin.
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Gmäeß eneir Sutide eneir elgnihcesn Uvinisterät, ist es nchit witihcg in wlecehr Rneflogheie die Bstachuebn in eneim Wrot snid, das ezniige was wcthiig ist, ist daß der estre und der leztte Bstabchue an der ritihcegn Pstoiion snid.
TOTEMMASTER
Spielleitung
Dabei seit July 2002
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Oft kopiert, nie erreicht.
Re: Techtree "Forschung" grafisch
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Antworten #8 am:
Oktober 13, 2009, 13:54:54 »
der techtree ohne aufschlüsselung sieht ca so aus:
http://mitglied.lycos.de/totemmaster/Andaloria.png
und das ist auch nur der anfang...
deswegen: nette darstellung morri.
für den kompletten tt braucht man allerdings etwas in 3D
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"...und da er gnädig war tötete er zuerst die zukünftigen Witwen und Waisen..."
Obliterator
Dabei seit January 2004
Offline
Re: Techtree "Forschung" grafisch
«
Antworten #9 am:
Oktober 13, 2009, 17:26:28 »
flowchart- und mindmap-kampferfahrung?!
danke für deine arbeit
bebilderungen sind immer ansprechender als textformen, selbst wenn man's auf den ersten blick nicht versteht... sieht halt einfach gut aus
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Lupanar
Dabei seit April 2003
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SupaLupa
Re: Techtree "Forschung" grafisch
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Antworten #10 am:
Oktober 13, 2009, 18:34:16 »
Danke für die beiden Darstellung!
Viele Dank für die Mühe,
hilft auf jeden Fall hin und wieder zeit zu sparen!
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Ohne wenn und aber: ODA?
Sein Kopfgeld ist Dein.
"Are you my friend?" - "No" - "Thanks, I knew it."
Gorg
Dabei seit June 2009
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Re: Techtree "Forschung" grafisch
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Antworten #11 am:
Dezember 11, 2009, 07:12:37 »
Ohhh, sein verwirrend für Orks... aber denken jeder muß selbers wissen was sein wichtig für seine Ding da so.
Das helfen bestimmt für Entscheidung was da gebaut wird wann und so.
Harglag ich nix geprüft ob alles so stimmen abers sehen wissentschga..wissensche..naja sehen gut aus.
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Techtree "Forschung" grafisch
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